開発中 · iOSからリリース予定

走った分だけ、クルーと育つ。

いつものランに、新しい楽しみを。走った記録を残し、匿名のランナーと出会い、クルーをつくる。日々のランが、ともに成長する力になります。

ラン完了ラン記録のサンプル
5.00km
ラン時間
28:40
平均ペース
5′44″ /km
ランの終わりが、つながりの始まり。
製品イメージとサンプルデータです。リリースまでに機能や画面が変わる場合があります。

ゴールの先にも、ランは続く。

  1. ランを記録
  2. ランナーと出会う
  3. クルーと育つ

最初の一歩から、
ランニングアプリ。

今日走った距離、保ったペース、積み重ねた一週間。ゲームを始める前に、まずは自分のランを振り返りましょう。

走ることに集中
GPS記録、距離・時間・ペース、自動一時停止、ロック画面の指標で、必要な情報を確認できます。
積み重ねを振り返る
自分だけが見られるルートやスプリット、カロリー、履歴、週間合計で進歩を確認できます。
自分の目標ペースで
目標ペースを設定し、任意のペースパートナーと走れます。他のランナーの実際の位置やペースは共有しません。

ランのゴールが、
クルーの始まり。

条件を満たすランを終えると、匿名のランナーに出会い、一人をマイクルーにつなげられます。ピクセルキャラクターの向こうには、実際に走る人がいます。あなたのランナーも、誰かのクルーの一員になれます。

走っているのは、実在の人。プロフィールは匿名。成長は、ともに。

一人の成長が、いくつものクルーへ。

条件を満たし検証されたランは、つながっているクルーで共通のエナジー・スタミナ・フォーカスを育てます。レベルと絆は、つながりごとに育ちます。

次のランを、そっと応援。

CheerやBoostで、実際のランナーに応援を届けましょう。報酬はアプリ内専用。送信者の身元や個人的なメッセージは伝わりません。

三人のランナー。
あなたのリレー。

自分のランナーとクルーメンバーで三つの枠を組み、ピクセルのリプレイを楽しみましょう。編成と戦術を考えるのも楽しみの一つ。実際の走る速さがゲームの強さを直接決めることはありません。

成長は、ともに。
ランの記録は、自分だけ。

クルーに参加しても、住む場所や走る道まで伝える必要はありません。KINETTOは、個人のラン記録と匿名のクルー活動を分けています。

プライバシーポリシー ↗

走り出す前に。

ランニングアプリですか、ゲームですか?

まずはランニングアプリです。自分のランを記録し、振り返ったあと、条件を満たす活動で匿名のランナーとのつながりやクルーの成長、応援、リレーを楽しめます。

他の人に私だと分かりますか?

通常のランナープロフィールでは、名前、顔、正確なルート、実際のペース、正確な活動時刻は公開しません。クルーの活動は時間を置いて大まかに伝えます。

自分のランナーも他のクルーに入りますか?

はい。出会いへの参加を有効にすると、匿名のランナーが他のクルーにつながることがあります。誰につながったか、つながりがいくつあるかは表示しません。

クルーメンバーはどう成長しますか?

条件を満たし検証されたランで、共通のエナジー・スタミナ・フォーカスが成長します。レベル、XP、絆、装備はつながりごとに育ちます。

ランナー同士でメッセージを送れますか?

自由に文章を書ける個人メッセージはありません。CheerとBoostで、身元を明かさずにアプリ内で応援できます。

課金するとランナーが強くなりますか?

課金がリレーの強さを直接決めたり、他のランナーの身元を明かしたりすることはありません。実際のペースも、ゲームの強さに直接換算されません。

いつダウンロードできますか?

現在開発中です。iOSを先にリリースし、Androidはその後を予定しています。公開日程とダウンロードリンクは、準備ができ次第このページでご案内します。

対応する言語と国は?

英語・日本語・韓国語を準備しており、米国・日本・韓国を初期の対象市場としています。実際の提供地域はリリース時にご案内します。

次のランに、
新しい楽しみを。

KINETTOはリリースに向けて準備中です。iOSから始まり、Androidはその後を予定しています。公開日程とダウンロードリンクは、このページでご案内します。

iOS · リリース準備中Android · 順次対応
お問い合わせ ↗